打无将真人庄闲和游戏,所有唯有12个主,是副牌逞天地的牌势。
除了上述政策要留意外,再增多如下政策: 8.1庄家政策 8.1.1[庄家] 我方亮,有5张以上主,最佳有至少一张大王,视为强主,可把弱副的分牌全埋底,不一定要绝光某副。
以后强副后出,绝门不将吃,敌家强副先出比后出对底的胁迫更小,只消能把分数适度在80安分,终末用强副和强主保底就算告成。
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8.1.1[庄家] 我方亮,有5张以上主,最佳有至少一张大王,视为强主,可把弱副的分牌全埋底,不一定要绝光某副。
以后强副后出,绝门不将吃,敌家强副先出比后出对底的胁迫更小,只消能把分数适度在80安分,终末用强副和强主保底就算告成。
8.1.2[庄家]他人亮,我方主不彊,不行保底,但有强副,底不埋分。
短弱副,可仅留分,其 余埋底,以后即使分被闲家捡到,但我方也能赶快绝光,有将吃上手的可能。
先将我方的最强副按序打掉,几轮事后,如某副能全甩,则立即奉行,压缩闲家的牌;迫使闲家未必不得不扔分,以至其终末捡不够分。
此和8.1.1是相背政策。
优点:①一次性出完后,对家可跑净手中的大部分的分。
②可逼出敌家手中的1~2门的分,同期细察敌家跟出的小张,分析敌家的立门和结构。
③明确奉告对家,底牌可不守,让他可摆脱走漏。
谬误:①底牌不行绝太多的分,是以当手中总分较少时比拟适用。
②对牌有一定条款,且很难打出最佳的成果。
8.1.3[庄家]打适度:适用于:各式边家的长门不够长或不够强牌型,但对布置的条款较高。
优点:1适度的好,使你和对家手中的牌能走漏出最大的着力。
2底牌可绝分。
谬误:适度的不好的话,呵呵真人庄闲和游戏,当心被人“一击制命”。
8.1.4[庄家]要有信号意志,看对家能否上手帮衬。
如AKK,要先A,看有莫得信号,再笃定下一走路动。
8.1.5[庄家]帮家大王亮牌,不错先单调过渡,待帮家拉完副,我方的强副再挫折。
8.1.6[庄家]在帮家拉副中,我方应先把分牌逃掉,次再筹议绝副。
这和非打无将时,相背。
8.2.1[帮家]一定要有信号谀媚意志,有信号牌,则强项出信号牌,而不逃分。
其次,象K之类的次大牌,不要粗疏出逃。
8.2.2[帮家]不粗疏调主,庄家有限的几张主,要留着将吃上手。
我方拉完副后,如看不出庄家的绝门,则庄家有大王,不错单调过渡,不然就单捅庄家从没出过的副。
8.3.1[闲家]敌家出A,我方有A,也要给信号,因为打无将,痛心渡。
8.3.2[闲家]有两张以上的带分连甩,就该强项打出,不怕庄家将吃。
不错说,打无将,不怕闭,有强副,强项闯。
8.3.3[闲家]打分值主时的无将,如是我方反,应先对调,清主捡分同期进行,然后再打强副。
8.3.4[闲家]敌家在前期已将吃屡次,而打将是我方所亮,且手中还有强副,上手后,不错先对调,清干庄家主,再打强副确保捡分。
8.3.5[闲家]细察庄家垫牌情况,如每门副都没绝,短副仅留分,不错合计底牌没埋分,应强项将吃台面分。
或调主清干庄家,以减少被庄家将吃的分。
8.4 无将牌的几种忌讳。
8.4.1上手就拔长门的A。
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无将牌对适度的条款很大,上手拔出适度张,明确示意毁掉该门的适度。
除非你有两张A,且你毁掉对该门的对的适度。
上手出A,一般来说是示意短门或孔殷要分(怕被光或分将够)。
8.4.2不是庄家亮的对王,而条款庄家用主杀了过手。
底牌绝主在打无将时很常见。
一来是为了掉主时,可天真加分;二来是为了在副牌上留富裕的张数,以便更好的适度;三来使主较强的敌家无法精准算出主的数目。
是以,尽量不要在掉过主后条款庄家用主杀了上手。
(老玩家有可能会留一张主来应答没调过主时的主杀了上手)
无将中的适度是很伏击的,恶毒的仇敌可能会为了获取适度而作出必要的铁心,要不要上手就看你了。
总之,一切以大局为重。
打5、10、K时,因为调主过渡,对家不易上手,且有失分危急,庄家不错尝试其它开局政策:
9.1[庄家]绝了一门副,如另一门副牌,有AK(或AQ,打K时),或KK,不错主动单捅吸A。
即使对家没A上不了手,但只消A下,我方以后都好出牌。
如闲家上手,我方因绝了一门,将吃再度上手的契机也大。