1) 每手牌都在对对手不了解下进行:这正的不是一件好事真人推筒子游戏。
当然对手也没有关于你的任何信息,所以你可以是100/100,或50/50,但这不是好事情。
读牌和对对手趋势的了解恰恰是职业玩克比赛是一场关于信息的战争。
如果你没有对手的任何信息,那你就很难获得优势。
你的震荡幅度会很大,长期的赢率会很小。
2) 极速克中很少有特征:当玩极速克时,有几种方法可以让你对对手有一定了解。
最明显的就是筹码数量,筹码数低于100bb的玩倾向于软弱玩。
另一个就是通过网名来判断,认识的就是常规玩,不认识的可能就是临时玩。
最后一个在极速克中可以找到的特征就是时间,如果对手跟的速度很快一般说明他的牌较弱或是听牌。
和常规牌局相比,极速克就像是蒙着眼睛在打克。
根本没有办法得知对手有多松散或多谨慎,是消极还有侵略性,或他三次加的概率是多少。
对那些不喜欢极 速克的玩,人们称他们是“数据奴隶”,其实并不是这样。
像我通常不需要什么数据,但是我需要通过某种方式来了解对手的特点,可以他们分类,然后可以有效的应对他们。
如果你对对手不了解,不得不用同一种打法去打每一手牌,那这种打法可能有效,可能无效,也可能特别的失败在针对某个对手的时候,因为你根本无法了解他的趋势。
3) 没有办法建立桌面形象:对成功玩来讲这有是一个负面因素。
成功的玩都 有意识的建立某种形象,并利用它来控制对手。
抢占这些份额的最有力竞争者就是888扑克,888身后是一家经验老道且专业的游戏公司,既然扑克之星已经放松了对市场中某块肉的警惕,那888扑克有什么理由不将这块肉叼到自己嘴里?
松散形象的玩试图赢得更多利润通过对手跟手牌广,谨慎形象的玩利用自己较强的可信度在某种情形下进行咋呼。
在极速克中,根本就没有形象这个概念,因为每一手牌你都面对一个不同的对手。
成功的赢利玩的又一个优势也被剥夺了。
4) 和标准比赛相比,松散/谨慎的尺度扩大了:它的意思就是,从我目前观察到的情况来看,很多玩都试图采用超级谨慎的打法或疯狂松散的侵略性打法。
这样做的原因就是他们相信大部分的玩都是“平均玩”既打法既不是特别松散也不是特别谨慎。
但结果就是他们会犯错误的放弃过多的牌针对松散对手,或跟太多针对谨慎的对手。
这种做法就形成了一个绝对混乱的局面,就是没人知道该如何对应任何的对手。
结果就是降低了所有人的优势,极大的增加了震荡的幅度。
5) 每小时手牌量的争论都是无稽之谈:这个很简单,如果你想增加每小时的手牌数量,你可以增加标准牌桌的数量,而不一定要玩极速克。
我曾听有人说增加每小时的手牌量可以补偿你减少的优势。
这简直是无稽之谈。
我个人可以同时玩超过15张桌的标准牌局(而且我确信我有优势),而不是玩四张完全是博性的极速牌桌。