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@      这五种情况均是使你手牌不能向前推进的绊脚石

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这五种情况均是使你手牌不能向前推进的绊脚石

  在麻将实践中,使手牌尽快人停和多门停牌是许多牌手希望的一件事。

但又往往事与愿违。

为什么呢?下例的几种情况都是牌友们最容易犯的大错:

  遇到零星之牌,自认无望,索性扣起全部门风番子,供下家食和;6张落地,手牌还剩7张,呈一人停牌姿,碰停后却是鸡和。

如若不碰,摸入上张牌便可获得平和。

由于时间尚早,有碰也不碰,决计不愿鸡和,但待平和。

差一张牌可成碰碰和的,故意不叫。

或者做混一色只做了一半,而手上有两对客风(且为他人的门风)不想再留,拟逐对拆舍之,欲获彻底的清一色;直到摸黄,决意扣住生张不打,也不求叫和;因所叫的牌是绝张,断然拆舍而不叫。

这五种情况均是使你手牌不能向前推进的绊脚石,非要铲除,否则就会导致失败;

  ①打麻将既有技术又有摸顺因索。

即使进烂牌,也要奋起直追,说不定后来者居上。

例如,有这么一局牌,甲做对和,乙做混一色,他们手上的牌刚好是7索与白板对碰(两家对死)。

而西则是平和牌,留着8、9索非7索不能食和。

这三家牌就算摸到天亮也无法食和。

而你偏偏有和而不叫,硬作自我牺牲,多不值得?

  ②俗话说:“莫谓君行早,更有早行人”,不管叫牌怎么早,去贪平和而弃鸡和,常会因小失大。

无论什么情况,必须先碰下来,马上叫和不能踌躇不决。

  ③差一张和可成对对和的,叫和与不叫和,应认真区别对待。

如遇到叫的对子系番子,三七尖张以及连场风等,不如不叫,若是幺九对子,当然以叫和为主。

至于拆额我对子做清一色,除非上张后的一色牌多到“突”的地步,否则不应尝试。

因为连打一对客风,易为他人觉察。

  ④将近摸黄而扣生张,似属未可非议。

但是,别家没有大牌,或者离摸牌尚远,当然仍以叫和为主。

事实上,所扣之生张,未必是他人要食之牌,牺牲牌姿殊为不值。

  ⑤绝张不叫牌是战术上的失误。

所谓绝张是他人已碰坎,尚有一张待牌的机会,万一自摸或者抢杠,都是有可能的;其次如遇将头开张,即可改变原来自叫绝张牌,成为单吊停张开,同理,倘若摸进一张与绝张搭子可以成对的牌时,便可改为对倒叫停。

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概括上述,打牌以食和为原则。