我们觉得麻将是种神祕的物品,能让人不知不觉就陷入其中的奥妙,那游戏中的乐趣只有试过的人才知道,使我们为之疯狂的研究和实际操作,所以这次的历史小论文刚好就能找出麻将它的历根源、来历、演变等等,使别人也能更了解麻将!本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。
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希望麻将传奇这篇文章能给你提供帮助。我们觉得麻将是种神祕的物品,能让人不知不觉就陷入其中的奥妙,那游戏中的乐趣只有试过的人才知道,使我们为之疯狂的研究和实际操作,所以这次的历史小论文刚好就能找出麻将它的历根源、来历、演变等等,使别人也能更了解麻将!﹝麻将﹞一个家喻户晓的益智游戏,它在许多时刻都有着非常重要的意义,例如:过年时打打麻将培养感情、无聊时玩玩麻将交新朋友… …等,世界有超过一半的人都懂得如何玩它,犹且为中国人居多数,虽然有多人懂得麻将的玩法,但是,却很少人知道它的历史以及过去未何它会出现的原因,究竟这之间的历史是如何产生的,想必会有人心中充满着疑惑?而我们就是要探讨、寻找出麻将的历史时光。
透过网路的资料、长辈们的口述,寻找出麻将的过去是如何演变、如何广泛至全球,而它又有何优点呢?常听老一辈的人说,麻将是联繫中国人,人与人之间的桥樑,是一个很有象徵性的东西,当你想让中国人认识的话,可以用麻将来了解它的人品,人品好的,自然地牌品就好,如果牌品不好,相对的人品也就差拉。
所以,在有的时候玩麻将也是一种片是朋友的方法!也常听到说,麻将不只是一种游戏,而是一种意志的思考,运用自己的头脑去猜想别人手上的牌,及如何将自己的失败转为胜利… …等,在这之间的不断思考,是否有可能增进自己的智力?而麻将的规则有多少条呢?麻将又有哪些「戒」呢?以下一一解答!
2.历史及演变:有关于麻将历史的说法,有些可信,有些不可信,但说法却还是多样化,以下为几种说法。
(1)麻将起源于明朝万曆年间,但如何起源却有多个版本。
其中有指相传名为万饼条的人在「叶子格戏」的基础上创造麻将,以自己名字「万、饼、条」作为三种基础花色。
(2)学界关于麻将起源于宁波的观点,旁证之一是麻将本作「麻雀」,而宁波话麻雀正读作「麻将」。
这说明麻雀叫麻将,既是宁波话的特色,又合乎方言音变之理。
同时麻将在日本被称为麻雀牌, 宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意。
(3)麻将本是江苏太仓「护粮牌」。
有资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻穀,以供「南粮北调」。
粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。
管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹製的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的「护粮牌」。
这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。
这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
例如,「筒」的图桉就是火药枪的横截面,「筒」即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。
「索」即「束」,是用细束绳串起来的雀鸟,所以「一索」的图桉以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。
「万」即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
此外「东南西北」为风向,故称「风」,火药枪射鸟应考虑风向。
「中、白、发」:「中」即射中之意,故为红色;「白」即白板,放空炮;「发」即发放赏金,领赏发财。
麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。
如「碰」即「彭」的枪声。
又如成牌叫「煳」,「煳」「鹘」谐音,「鹘」是一种捕雀的鹰。
除此还有「吃」、「槓」等术语也与捕鸟有关。
叫「麻将」的原因,是因为在太仓地方方言叫「麻雀」为「麻将」,打麻雀自然也就叫成打麻将了。
然而,在粤语、闽语仍保留打麻雀的称呼。
(4) 麻将起源于唐朝(高宗)永徽年期间,虽然盛享太平,但仍然要练兵。
在行军时序列为前、中、后三军;在决战对阵时排列为左、中、右三军。
有时分裂成九宫阵。
因不用上战场打仗,于是用练兵的方法作比赛项目。
看谁可勇冠三军。
如是者;从作比赛项目编排顿悟出麻雀玩法之理 。
(5) 宋朝 杨大年 着的麻将经。
其中的内容和现今的麻将差不多。
麻将发展到了清朝,没有一鸟(一索),并且七个字是公、侯、将、相、文、武、百。
清廷怀疑这七字和反清复明有关,于是下令禁之。
到了道光年间,秀才 陈实门 坐他哥的船四处游历,船上的船员无聊聚赌,陈实门日日观之,于是起了改进赌具的念头。
船行时风向时常改变,于是他把公侯将相改成东南西北风。
当时船在各处交易的货币制度是﹔十筒相当于一索,十索相当于一万。
其中筒即是中间有洞的铜币,索就是把一堆铜币串起。
于是他将 o些用在麻将上。
但一索和二索极易溷淆,某日他看到了船上养的鸟,灵机一动将一索改成鸟。
麻将至此已大致成形,但文武百这三字要改成什麽呢 ? 陈实门为此伤透 了脑筋有一次船员在下棋时用炮将军对方,说道吾炮百发百中也。
陈实门听了就将文武百取百发百中之中发百改为中发白替之。
牌如果某人打出一张牌,没有任何人叫吃、碰、槓、胡,则下家则可由中间
江南麻将• 心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。
每家少拿一张牌,心中想像一张牌。
心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作胡牌。
• 活动百搭:开牌时将槓尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。
其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。
• 带弟百搭:若槓尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。
「带弟百搭」指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。
• 十六张牌:开牌时每家取十六张牌。
• 上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。
• 连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。
每连庄一次便加上一番。
閒家可以向庄家提出「拉庄」,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。
• 一炮三响:一家「出重」而三家齐吃胡。
• 立直:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示「立直」,其后不能再上或碰牌,那当然可以胡牌。
• 排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。
曾放过的牌不能胡。
• 宝牌:分牌之后,把摃尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推;2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。
若胡牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,胡出者用两隻八万做眼,即加两番。
• 上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。
• 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。
庄家有权再来一轮查理士顿。
• 开槓不补牌:故有一槓成独「眼」,两槓则无「眼」。
广东麻将把「对子」唤作「眼」。
• 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四隻成槓,五隻成昆(Quint)。
• 特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六隻。
摸「花」加两番,并非百搭。
「元」、「喜」分别当作箭牌或风牌,「合」可当番子牌;「筒」、「索」、「万」可当本门牌任何一子,「总」可当任何序数牌;「皇」、「后」当通天百搭,分一二三四等级。
所有特别百搭牌可碰或上。
碰时可能会发生抢碰,以两隻真牌碰牌者优先。
以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。
• 窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。
例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。
• 花牌:南京麻将包括20 张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。
• 掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。
例如:庄家掷6 点,择由下家掷,下家掷11 点,择由庄家开始从下家第12 敦开始抓牌。
• 断么九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。
• 八枝:胡牌时需要一门有八张以上。
• 胡牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。
• 掷骰:用两颗骰,掷一次。
以骰点的和作为开始抓牌的牌牆,以最小的点数作为起始敦数。
比如4 点加5 点为「九自手」,从自己门前牌牆开始抓牌,但是从第4 敦开始。
在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。
接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌。
例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。
开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。
如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。
取牌是由庄家开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。
若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。
若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。
牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌。
若补进之牌恰巧胡牌,也算槓上开花,加一台。
补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。
配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫捨牌。
然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。
若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。
如 :上家打三索时,自己可以拿出一二索或二四索或四五索来吃三索,完成顺子牌型。
其牌型须明摆在门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。
吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。
其牌型须明摆在门前与花牌并列。
且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若下家或对家打出之牌你可凑成槓子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「槓」,此为明槓;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「槓」,此为「暗槓」。
槓牌要记得补牌,且不得「顺槓」(亦即不得槓上家的牌),以避免作弊。
明槓他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。
一张不要的其牌型须明摆在门前与花牌并列。
且槓牌后,应再补花,且由手内打出牌。
藉由轮流摸、打、吃、碰、槓牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或槓子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。
一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。
如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其他三家皆算输。
每次牌局最后必须留下八垛(16 张)不能摸,牌局中每槓一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。
庄家 1 ==做庄者,无论胡牌或放砲(打出牌应别人胡)都多算一台。
连庄 1 ==庄家胡牌即可连庄。
连一拉 一则为三台,连二拉二五台,馀此类推..... ....
风牌 1 ==拿自己所属风牌的刻子。
每一局麻将开始,每一位玩家都会有两个所属的风。
庄家为东风,庄家的右手边围南风,对门为西风,左手边为北风。
另外,如果是第一圈,则为东风圈,第二圈为南风圈.........以此类推。
举例说明,如果胡牌者坐在庄家左方,此圈为西风圈,那麽一个北风或西风的刻子可得一番。
花牌 1 ==与风牌同样道理,以开牌位置反时针计算风位,若你的花牌恰巧是自己的方位,则多加一台。
四槓牌 8 ==当某一家单独完成四槓时,即以胡牌计算,这一局就结束,庄家不再继续连庄。
若四家合力完成四槓,则和局。
地听 8 ==起牌后海底八张牌,且四家不碰牌吃牌以内情况下听牌,称为地听。
胡牌后以八台计算。
(A) 内裤法:在牌局进行中,如运气非常的差,可以将内裤反穿,或脱去不穿,以改变牌运。
通常以双数将环为有效。
也有以男穿女裤或反之,或穿符裤玩牌的。
(B) 杯水法:在牌局进行中,故意打翻茶水以求洗去霉运,注意翻水要朝向自己,以一次为限,多了反溺了自己。
(C) 取物法:譬如取一朵花坐下以求杆上开花;置书本于他家椅下以让其坐输;将空罐踢至他家处,使其口袋空空。
或取其苍蝇拍置于脚底踩着。
亦即坐赢。
(D) 烟雾法:故意勐吸烟,以製造烟雾,且不将烟屁股熄灭,一支接一支的让其慢慢的烧,以加旺自己,困扰他家。
(E) 拖延法:利用拖时间的方法,譬如输钱的人,利用吃饭休息时,故意慢吃以增加赢钱者归心似箭的心。
而赢钱者在牌局中,故意放慢速度,以求天亮儘早结束牌局的战法。
所谓赢钱怕吃饭,输钱怕天亮,就是这道理。
(F) 臭脸法:此法用者风度较差,但有时会在不知觉中使用,譬如输钱中,借题拍桌后,摆出一张臭脸,以求影响他家玩牌的心境,以求取转败为胜。
(2)其次就是社交,偶尔和三五好友或是左右邻居,亦或是自己家人打打麻将,趁此机会谈谈事情连络依下情谊,不然很少有机会能搷家人好好坐下来讲话的。
经过以上的探讨,了解到了麻将的起缘来自于中国,而其原始名称并不叫作{麻将},而是{麻雀},其乃关于发音的问题及意思的不同。
麻将从中国出发,传遍了世界各地,可以在很多地方看到它的踪迹,它也可以说是中国的国粹,到世界各地发扬光大。
而在许多的地方,其玩法也有了许多改变,在台湾,其规则就有每人16 张牌,而胡面多达二十几种。
至于,麻将它对人的益处又是啥呢? 经过许多的专家证实了,老人家在玩麻将时,其脑部的运作有着适当的活动,有助于脑部的抗老化,多动脑会使脑的老化速率降低。
而麻将就是一种动脑的游戏,它可以使人感到趣味的是,如何去将自己的牌面转输为胜,其中必会有思考的动作,当然,有时也需要靠一些运气来取胜。
所以,麻将在现在虽然被称为是博彩工具,但它也有许多的好处在。
麻将不只是玩乐的游戏,它也发挥了民俗气息再内,像打牌时有许多诫律,需要去遵守,来防止自己的钱被输光。
到了现在,有着许许多多的好玩俗戒,也有许多怪异的方法,目的都是爲了赢,但大都是不可靠的在线棋牌,还是需要靠自己的实力去打败别人才对!