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@      棋牌技巧以和局(无胜负)而各终

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棋牌技巧以和局(无胜负)而各终

  在麻将牌的实战中,常有起手配牌杂乱的情况棋牌技巧,不是字牌太多,就是孤张太多。

做十三不靠还差三张以上(一般来说,做十三不靠在两张废牌以内,有成形希望。

但字牌也应在5张以上,否则,是不易做成的),不做十三靠吧,手牌又实在没法整理。

类似这种情况,人听和牌几乎不可能,十战九败已成定论。

  我们知道,一副麻将牌是144张,除去花牌8张,不能摸动的墙尾牌(牌局势的限定数,尚不包括岗牌在内)8墩16张外,可动牌只有144一(8+16) =120张。

  计算后得知,每盘牌从开始打到终盘结尾,平均每人只有17次摸牌机会。

也就是说,在此期限之内,必须人听成和,否则就是黄牌,以和局(无胜负)而各终。

事实上,黄牌的机会是极少见的,摸打进人12巡左右,四家之中,必有一家会和出。

  然而,当手牌的13张牌相里,有字牌、老头牌以及其它毫无连络的孤张牌在6张以上时,即使第二巡能摸进一线有效牌,要达到听张阶段,至少也要12巡摸打之后才能完成。

其实,在这12巡中,旁家出现吃碰后,又前进了一两手,比自己加快了衍进步伐,一旦遇到碰牌面而隔巡的话,又可能把自己摸牌机会向后拖了一巡。

这样的形势,是无论如何也追赶不及的,恐怕等不到面子组成5个要素,别人早就和出了(别人在第8巡即可人听)。

  所以,牌谱上明确地指出,初期配牌有6张以上的孤立牌时,最好从战局一开,就作好思想准备,退出胜负圈,以便克扣生张,拆舍熟,寻找小和人家,尽早促其成和,使自己少失分数。

若能做到这一步,即使别人和牌。

也是自己的一大胜利。