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  斗地主不管是当农民还是做地主,比的是谁手数少,其次是比炸弹的质量和数量,再就是手上牌的大小了,毕竟牌情况不同,打的手法也不同,变化很多,而且还要根据别人的牌路来随机应变。

同样一幅牌,不同的局,不同的位置,打法更是不同,所以没法讲解,只能靠个人的应变能力本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。

希望4人斗地主经验这篇文章能给你提供帮助。

  斗地主不管是当农民还是做地主,比的是谁手数少,其次是比炸弹的质量和数量,再就是手上牌的大小了,毕竟牌情况不同,打的手法也不同,变化很多,而且还要根据别人的牌路来随机应变。

同样一幅牌,不同的局,不同的位置,打法更是不同,所以没法讲解,只能靠个人的应变能力。

但最通俗最保守的胜利打法:如果你牌足够好,我的定义就是Q以下单牌少于2张,对少于3副,三个的多于3副,且有2幅炸以上,炸的质量要好,并且保证自己有2个王(起码1个大王),两个以上的2和A,预计叫牌后不会出现拆炸弹的情况时就叫地主。

这样的牌保证了农民打单打对打3带2,地主都有机会掌握牌权,当然你要是5副炸还有王的话你直接叫地主基本上无敌。

什么时候不能叫地主呢?单牌多且可以凑成顺子时,对子多可以打对龙牌时,我基本不叫地主。

其实一般来说两个炸以上,且有大王和3个2以上时我就可以试着叫一下,最杯具的情况就是炸弹是4个2和4个A,叫地主的话很难不拆炸弹,所以我也不叫那种牌。

  以上都是在高手场中和5000分以上的人打的经验,虐菜的情况就不谈了。

打了几幅牌后应该就能摸清你周围三个人的出牌套路,有些人水平很高,但也会有出牌的习惯。

比如他做农民,在摸不清地主牌路时,往往就会选择出小对,不管自己有没有对2或大王,有小单也会出小对,而有些人却又恰恰相反,所以这些是要在牌桌上记住的,习惯性出牌套路。

也就是说他在犹豫中往往会选择的那路牌。

  记牌这方面的话,我是这么记的,王,2,A这是必须记住的,必须对还有几张王,几个2了然于心,这个我想打熟了就自然而然会有条件反射了。

之后要记住的就是3带2的数量和牌的大小,这是为了在残局中计算大家手上还有没有炸弹用的。

比如有些牌出现的次数极少,那你就该想想是不是有人存着32,4个的炸甚至6个以上的炸了。

之后我会计算大家出过多少副顺子,多长的顺,来计算出顺子的人手中可能还留有多少炸和炸的级别,比如34567和10jqkA完全不是一个等级的,前者留有炸弹的几率要大一些,而后者就可以判定此人大于9的3带2应该少于两幅了,甚至没有也是可能的。

总的来讲,打顺子的次数越多,大家手上存有炸弹的几率和数量就会越少。

  当农民因为有三个位置所以不好讲,上北下南左西右东,若地主坐在北座,则东西南三人的职责各不相同。

理论上是谁手数少,炸弹多,牌足够好谁先跑,但我想你要是牌那么好干吗不叫地主呢?最鄙视高手场中某些人存着好牌黑地主了,轮到他也不叫的,就为了3分不仅放弃了9分的荣耀,还把高手场搞得乌烟瘴气,臭不可闻,而这样的人往往没有自尊,脸皮比屁股还厚。

继续,如果按照正常的情况下应该是地主的牌最好,那么从可行性角度而言是尽最大可能2保1,西和东应该牺牲自己的牌来让地主对家南先跑。

其中西负责放地主打出的小牌给南,自己得到牌权后出南需要逃的牌,尽量让南来掌握牌权。

而东则是要把上家出的小牌顶大,不让地主轻易逃脱,当得到牌权后应出地主不好要的牌给队友。

这样的几轮后,南即地主对家的牌会整理得很整齐,剩下的牌也比较大,那样地主再出什么牌他都好管了。

当农民最忌讳的就是3个农民3条心,你出小单我出小对,他打小32,谁都想跑,结果地主每路牌都跑的差不多,剩下的就剩用炸弹一勺烩农民了。

所以切忌要各司其职,相互配合。

而南的任务就是让队友清楚自己什么牌路,然后玩命跑就行了。

当然明明看出地主王多,己方炸少,还打单,那只能说脑子不好了,南的牌实在不行那就让步给其他人来跑,自己当辅助了。

  既然敢叫地主,说明你牌比那三人都应该好很多才是,但有时叫完后的牌不尽人意,做地主就怕短腿,也就是说缺一路牌,比如农民看出你没王后,拼命出单牌,门板还顶的很到位,门槛放的也很到位,一幅炸弹炸个2,实在不值得,可让农民们这么搞下去也不是办法,所以这种牌就会很吃亏,再比如说农民看出地主没有对,不是单就是32,32中的2还是对3,那么门板就可以轻易地放对给队友接牌了,而地主呢?没有4个2,拿副炸炸个对5也太浪费了对吧,所以说当地主的学问就在于能够成功欺骗农民,让农民们看不出自己害怕什么,有时地主甚至会故意扰乱农民的思路,避实就虚,玩点小心计是很有效的,毕竟农民三个人(除非他们开黑店)不可能百分百了解各自牌路,总会出现错误。

有两种情况特别要注意,东或者西去抢牌权,并且大量出牌,比如说飞机大炮或者是长龙姐妹对,亦或者是两把长顺子,这样对地主就很有难度了,你说他手里就剩6,7张牌,万一有副炸他就该跑了,可万一他是诱地主的炸呢?确实有时不能怪人家农民,牌就那样顺,叫了地主反而多余,那碰上农民是这样情况的时候,高手场的多数情况都是农民能赢,毕竟人家有帮手,而且牌少随便两手就出了可能,所以看出这种苗头了就要早炸,经常有黑手20张牌分两手出光,地主3副炸愣在那里。

第二个经验就是:走门板,什么意思呢?门板就是地主的上家,门槛是地主下家,不知道别的地方是不是也这么分的,当其他农民的牌没法接或者出于某些原因不愿接门板递过来的牌时,那么门板就会不断的想办法将牌权传给队友,问题在于当他传的牌队友没这路牌时呢?所以门板的大牌会越来越少,比如他原本有对k,对j,三个9,三个2,还有3467之类拖累他没法跑的单牌,门板看出地主你没有大对子,所以他打对j给队友,你呢压了副对Q,结果他队友都不要,那么他只好不情愿地出对K压回,这时他知道你有王,但打对队友不接,他于是打3个9过去,结果你正好有3个10就压了,队友还不默契,导致他出了3个2来拉回,这样的话你就可以考虑到,当他的队友们为了自己跑牌而不得不出小单牌时,那么门板就会因为失血过多而没有牌可以顶地主导致地主顺利地将单牌打出,所以当预见到这种情况时,不如让门板多走走,反正他队友也不接牌,他自己也走不掉,地主就不必浪费炸弹了。

当地主心态一定要稳,在普通场是地主等着农民犯错误,但在高手场就是农民等着地主犯错误了,尽量等到自己的手数够了再对他们动刀,否则的话很容易让农民明白你的底牌。