可是,旧权力无处不在,忽然跳出来说什么韩国电子游戏产业的强势说明其工业的衰退,一旦经济危机将损失严重之类的无聊话题。
典型的旧思想在作祟。
我想反问一下,中国的电子游戏产业倒是一塌懵懂,难道汽车工业就欣欣向荣了?看到人家搞好了什么就心里不舒服,不出来泼点冷水不罢休,这叫什么道理?
假如真的发生下一次经济危机,按资本比例来说,电子游戏产业的确更容易遭受打击,毕竟文娱业是经济景气的产物。
不过电子游戏产业和足球产业也应该差不多把?几度沉浮,经济危机和战争也没能消灭足球,韩国电子游戏产业就算是损失严重,但也不会像中国这样一塌懵懂吧?
但是反过来说呢?经济危机发生,难道你中国不受损失,不增加失业人口?我们来比一比吧:
1.失业人口的布置
我国目前的失业人口,加上下岗、待岗和乡村隐性失业人口,比例不算小吧?社会化大消费不需求这么多工业劳动力,这是正常现象。
怎样处理失业人口?鼎力开展第三产业。
可是睁开眼睛看看,我们的第三产业到底开展了什么?除了花大钱犯傻养活无数歌星球星之外,就只剩下送煤气、纯洁水、家政效劳之类的小打小闹,还有么?有,但是再说下去就不好听了:色情业。
你能够不供认,但小生走南闯北,不论我愿不愿意,抵达每个城市县城的第一天,就被告知当地的红灯区在哪里,想不晓得都难!
经济危机中,韩国失业人口也很多,但是经济危机过去了,人家并没有看着工人失业、“下岗”,一个超越其汽车工业的电子游戏产业,能够吸纳几失业人口?举个例子说,韩国仅仅星际争霸一个游戏,就举行了好几个职业联赛,养活了三家星际电视台,发明了无数的收视率。
人家也不用叫嚣“鼎力开展第三产业”,付诸行动才有用!
2.社会经济效益
中国的官员也不好干,他们有一个底线:“不求有功,但求无过。
”谁还敢放开胆子搞改造?不是不想,而是不敢,否则旧权力一做乱,你的官位都不保,改造有什么用?年年都有失业人口调查,下岗工人按指标硬塞给各个企业,这能处理问题么?经济危机过去了,为什么我们的失业人口还是处理不了?谈何社会经济效益?
韩国人真敢干,硬是敢把“电子海洛因”扶正。
一年5000万美圆的投入,终于换来了一年几亿美圆的外汇出口,并且逐年增加直到超越其汽车工业,这关于一个人口仅仅7000万的国度意味着什么?国度税收高了,老百姓富有了,社会繁荣了。
就算经济危机不可防止,但是危机过去后让老伴姓富起来,总没有错吧?
3.经济危机对国度是恶梦,对老百姓呢?
也是恶梦。
不论我们供认不供认,经济危机在中国同样存在宏大的危害,失业人口的增加,不是大搞水利铁路大型基建把GDP顶上去就能掩盖得了的——固然这的确是扩展内需的有效手腕。
但是经济危机发作了,失业人口无法安顿了怎样办?坐在这里喊有用么?
上次亚洲金融危机,韩国的失业人员都得到了相当多的失业赔偿金,足够他们渡过经济危机这段时间的生活消费。
中国做不到,你能够归结为“韩国富”,中国人那么多,政府哪有那么多钱发失业赔偿?既然人家韩国“经济危机损失严重”,为什么还比我们有钱呢?显然的,假如有下次经济危机,韩国就是比我们有钱发放失业赔偿!由于,人家从如日中天的电子游戏产业中取得了足够的收益来渡过下一次经济危机,还由于人家的赔偿金基本不需求太多,经济危机一过,人家的电子游戏产业立即把失业人口又吸纳回来了。
不论国度社会损失怎样严重,人家把老百姓的损失降到了最低。
比照完了,有什么感受?觉得我放屁?那算我没说,接着往下看总行了吧?我晓得你瞧不起韩国人,但这回只说我们本人,我们怎样看待新事物的?电子游戏和网吧是一对孪生兄弟,他们在中国正在遭受旧权力明目张胆的“强奸”(不是脏话,是借用毛泽东“强奸了美国人民的民意”的词义,不理解的别栽赃小生说粗口)。
电子游戏一呈现,就被戴上了“电子海洛因”的帽子。
当然这和旧权力的歪曲以及群众胡说八道的现状分不开的:
1.电子游戏的确容易让人上瘾,这是它的危害性。
整天沉浸电子游戏,确实是耽搁学习。
但是,沉浸于足球、棋牌、电视以至声乐、舞蹈艺术之类的东西,不是一样耽搁学习么?你都戴上“海洛因”的大帽子吧。
为什么独有“电子海洛因”呢?这和人们的成见有很大关系吧。
不要觉得艺术什么的就是高雅,电子游戏(这里特指一下是有深度内涵、欣赏性超强、能够职业化的电子竞技游戏——比方星际争霸)就是糟粕,同样是聪慧与汗水的结晶,你没资历轻视他人的劳动。
2.电子游戏的划分
“群众的不理解”和“旧权力”是两回事。
群众对电子游戏只要一个含糊的概念,于是有一种不正确的见地,这就好比布什要打伊拉克,美国人民就全是战争狂人的逻辑一样荒唐。
电子游戏分类很多,比方赌博类、色情类、个人游戏、体育类、棋牌类、on-line类和电子竞技类。
显然赌博类和色情是是群众极力批判的,另外最容易上瘾无法自拔的on-line类也害人不浅。
不过要因而为借口打击其他类型的电子游戏不免有“草菅人命”之嫌。
个人游戏、体育类、棋牌类都是比拟轻松的游戏,有少许的竞技性和欣赏性,但是玩一个星期或许你就能是全国冠军,还谈不上是竞技游戏。
这类游戏就算入迷也达不到“上瘾”的地步。
竞技游戏比拟特殊,他的到支持就是个安康的产业,得不到支持就会沦为on-line一类。
所谓竞技游戏,要像乒乓球那样,有很强的技巧才干玩好。
还是以星际争霸举例(由于它是电子竞技的标志),你一个普通玩家可以在战役中打败PC就觉得本人很强了,但是你去网吧打打,才晓得很多人都比你强;等你称雄网吧了,你再去玩看,原来比你强的高手千千万;你在网上所向无敌了,再去和韩国数以百计的职业选手过过招,才发现原来你这么业余呀!!!这就是电子竞技,固然只是个游戏,其对人技巧、才能的请求却深不可测。
中国和韩国有不可胜数的星际玩家,韩国有安康的职业联赛,业余玩家固然入迷但绝不“上瘾”,由于他们晓得本人是业余的,破费再多时间也没法和职业选手相比,所以韩国星际的观众远多于玩家;中国的职业联赛尝试几度失败,让无数耽搁学习为职业化努力的年轻人幻想幻灭,所谓成王败寇,他们胜利的话,他们就是中国第一代职业玩家,和球星一样受人追捧,但事实上他们在和旧权力的斗争中失败了,于是他们就成了言论口中“电子海洛因的牺牲品”。
可悲呀,觉得就像是“警察局开妓院然后扫黄”(绝无辱没公安系统的意义,由于这是个反讽),你本人形成的恶果真后再去批判他人,何等卑鄙。
不理解电子游戏分类的群众们,在你们胡说八道把电子竞技和那些“坏”游戏混为一谈的同时,几个为电子竞技斗争的大好青年就被你毁了你晓得么?
3.旧权力到底做了什么?
我口口声声说旧权力压制电子游戏产业,他们到底做了什么呢?
首先是污蔑:就由于呈现过一次——仅仅一次斗殴事情,电子竞技游戏就被一群记者戴上“电子海洛因”的大帽子,跳进黄河也洗不清了。
要晓得当时中国上百万玩家才仅仅一次斗殴事情,这几率恐怕是比让这些人到大街上闲逛时打架的几率来的低多了吧?
然后是歧视:网吧到底得罪了谁?网吧开展了三四年,就由于蓝极速的一次失火就成片的关闭网吧。
中国网吧比电影院多多了吧?电影院年年有失火,危害更大,你看旧权力有没有嚷着“关闭电影院”?这地道的歧视!!!后来竟然发现基本就不是失火,而是有人成心放火,等于给了这些旧权力一巴掌。
有人想念着你,就算是白宫也难保不着火,别说是网吧了,因而就消灭性的“整理”网吧,荒唐不荒唐?
接着是毁坏:不晓得哪根筋不对,很多中央网吧不准彻夜,还半夜12点必需停业。
理由可笑的很,什么“干扰四周居民休息”,你家敲键盘和打鼓似的?还有什么“保证学生休息”,12点被赶出网吧的大学生基本进不去宿舍楼,还不都成了夜游神,这对学生身体能有益处么?20出头的大小伙子半夜在街头又累又困又饿又冷还没事可干,你说去录像厅看黄色录像好还是毁坏公共设备发泄一下好?你说吧。
还有是误导:鼓吹体育安康我不反对,可是误导电子竞技就是个错误。
看看CCTV5的电子竞技节目做了什么?除了足球还能够称为电子竞技外,其他乱七八糟的东西都能挤进来。
但是真正电子竞技的旗帜——星际争霸,以及魔兽争霸、雷神之锤、反恐精英却被一堆浅薄的游戏排斥掉了。
你能够想象么?需求数年研讨的、无数个彻夜苦练的星际争霸等游戏玩家,却看着那些只要一星期就能吃透的游戏的玩家在CCTV5“明星”一样的扮演。
这基本就是竞技游戏在“自贱”!
最后是……没有最后:新事物必然替代旧事物,但旧权力一定会对新事物的呈现作最大限度的障碍和毁坏。
或许电子竞技、电子职业化被你们这些旧权力扼杀了,或许中国整个游戏产业都被旧权力整垮了(韩国人美国人于是有了最大的游戏出口市场),但是我们祖国的第三产业需求繁荣,这是处理我国人口过多劳动力过剩的独一出路呀。
就算这次“游戏”惹到了你们,算是游戏产业倒运好了,只希望你们从今天开端可以正视新事物新现象,不要继续扼杀其他的新兴事物了好不好?我晓得旧权力的年龄普遍比拟大,工作生活条件优越而且稳定,不用为他们本人的后半生忧愁,但是还有千千万万的人需求新的就业时机,年轻人还有比你们多几十年的生命要走,你给他们留点后路好不好?当你为你的主张可以得逞而快乐时,你晓得几人为之流泪,被其伤害?收手吧,旧权力!
中国曾经遵守了孔孟之道两千年,从文化古国变成第三世界国度,我们不能继续落后了,我们需求新事物。
“坚持旧事物的旧权力死光的那一天,就是新事物替代旧事物的那一天”,不晓得是谁的名言了,却道出了理想的无法。
可喜的是,韩国人曾经突破了这条“规律”,希望我们中国也能够。
这就是我,在忍无可忍的状况下,说出的“一个没有失掉良知的中国人的话(鲁迅语)”。