放眼望去,游戏已经成为现代人生活中比不可少的娱乐工具棋牌技巧,这不仅仅是限于一些大型的PC网络游戏,手机游戏逐渐也成为了主流。在2014年,对于游戏来说是井喷式的一年的,这一年中手机游戏层出不穷,由之前的几万个手机游戏,发展到后来的几百万个手机游戏,这是因为人们当时已经看到了游戏行业的巨大商机,纷纷来进入。
值得一提的是,这些手机游戏中,最终生存下来的游戏不到20%,竞争程度之大,但这些游戏中有一种类型的游戏是长久不衰的,那就是棋牌游戏。在2017年,棋牌类的游戏在所有手机游戏里面的渗透率高达20%,要知道,这还是在王者荣耀、荒野行动等热门游戏的大环境下,还能够保持这种数据,说明棋牌游戏的魅力还是有的,那么有需求就有市场,并且还将持续火爆,众人也想尽快进入棋牌游戏市场,都想瓜分这块大蛋糕。
但现实是残酷的,在去年整个游戏市场,生存下来的棋牌游戏仅有10%,由于棋牌游戏的低准入门槛,让许多商家能够很快创业,但门槛越低,运营的难度就会越高,生存下来的难度越会更高。所以看似巨大的棋牌游戏市场,看似创业门槛较低的棋牌游戏市场,其实真正能够赚钱生存下来的难度,可能比一些PC端游戏的难度更大。
面对为何那么多人没有做到棋牌游戏,小编整理了四个原因:
根据去年死去的棋牌游戏创业者数据,棋牌游戏的创业者大多数是40岁以上,并且这些创业者要不是曾经做过线下游戏厅的老板,要不就是自己对棋牌游戏本身就是一个忠实玩家,凭借自己的经验去创业的。并不是说这类人群不适合创业,反而他们是最适合不过的,因为他们了解游戏本身,了解玩家的习惯,在用户分析上有优势。可是就是因为他们太过于了解游戏本身,就容易自满,忽略一些细节,就比如在选择开发游戏的时候,他们一般会选择外包公司来说,由于他们不懂技术,外包公司说什么他们就听什么,然而殊不知这也是一个技术活,外包公司可能会因为出最小的力赚最多的钱,在开发的时候就会偷工减料,最终导致游戏的体验极差,产生的BUG不能尽快修复,客户就会流失。开发是一个重要环节,打开市场的第一步,可是创业者们会忽略这一点。
什么是游戏设计的雷区,因为目前市面上的棋牌游戏同质化非常严重,随便那两个棋牌游戏来对比,其实出了颜色和字不一样,其他的板块还有功能都一样的,不开玩笑的说,你玩一周之中,我拿另一个游戏给你,你估计不会发现有什么不同。所以这就陷入了设计雷区,在游戏设计上,可以尽量做到个性化,因为说白了,现在玩棋牌游戏的那些老玩家,如果你拿一款类似设计感的游戏给他看,他不会有什么兴趣,因为他已经对这种设计感的游戏已经麻木,随便你游戏的福利有多么诱人,也很难把他从另一款游戏里面挖过来。在面对新手玩家的时候,他肯定也不会只看一家游戏,他多看几家来筛选,如果游戏能够做到设计个性化,让他能够快速记住游戏特点,可以增加玩家的印象分。即便是第一次没有吸引到他,至少让他记住了有你这么一款棋牌游戏的存在。
创业是需要资金的,可没有资金支持的游戏也是很难生存下去的。当有了资金也不一定会活的很好,如今的市面上做推广的公司很多,但不一定是适合这个行业的,但许多创业者虽然有钱,可是不会选择正确的推广渠道,比如去选择竞价或者是广告位,创业者多数会直接托管给公司就行了,自己也不管不问,时间长了就会发现钱花得越来越多,转化越来越少,到头来,创业者们还不认为是自己推广运营的问题,会把责任归到游戏本身,依旧会选择继续砸钱在推广上,最终还是赔了夫人又折兵,这其实是一个侥幸的心理,试想如果推广公司都这么牛逼的话,那不是遍地都是他们的业务了?那互联网行业就不只是百花齐放,而是一家独大了。所以即便是有钱,也不能随便砸向推广上面去,有针对性的选择推广渠道,把钱花在刀刃上,才是真正的目的,可很少人能够做到这一点。
每一个创业项目不可能是一帆风顺的,都会经历一段低潮期,特别是那些没有退路的创业者来说,创业成功是多么的重要。人人都有三分钟热情,一旦出现挫折就会一蹶不振,内心不够强大。棋牌游戏与其他游戏不同,主要能够运营好了,是很快就能够赚钱的,许多人也就是因为看中棋牌游戏行业这个魅力才会纷纷加入的,但一段时间之后,游戏运营中的种种困难,加上资金的压力,坚持下来的人却很少。并且棋牌游戏这行业还在不断更新换代,未来肯定是房卡+比赛的模式,竞争也会越来越大,没有坚实的毅力做下去的话,半路就会被同行所埋没。
最后也提醒各位,没有一步登天的事情,也没有一帆风顺的事情,只有做与不做,做得好和做不好,棋牌游戏行业在未来几年肯定是游戏行业的主力军,这个行业从来都来一批走一批人,并且这个数据还增长之中,虽然棋牌游戏行业会越来越好,或许未来还会得到国家的支持,前阵子不是才爆料说德州扑克有望进入奥运会的消息吗?所以这个行业你不用去怀疑棋牌技巧,你只需要做到自己就行了,想要和得到之间还需要一个“做到”,棋牌游戏工作者们,你们真正“做到”了吗?