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@      加在一起组成一副刻子

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加在一起组成一副刻子

  如果你在身边的话可能只要几分钟就教会你,但在网上就很难说得清,这是网上下载的资料棋牌游戏,我也没有仔细看过,你看看明白不?一、轮行牌一周为一轮。

二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

三、圈四人各坐一次庄为一圈。

四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。

五、圈风每局比赛圈数的标志。

第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

六、门风运动员每盘座位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。

无论是否和牌,庄家不连庄。

九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。

行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。

十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

十二、顺子3张同花色序数相连的牌。

十三、刻子3张相同的牌。

碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

十四、对子两张相同的牌。

十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。

箭牌为中、发、白。

十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十九、杠报开杠的4张相同的牌。

二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。

二十四、点和和他人打出的牌。

二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

二十七、罚张被判定受处罚的牌。

二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。

二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。

三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。

三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。

四道牌墙左右相接称牌城。

三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。

三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。

比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。

1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。

标准为500分。

记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。

2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。

花牌分不计在起和分内。

3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。

4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。

5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。

6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。

7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。

三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。

根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。

1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。

2. 赛制 比赛采用每桌四人制。

3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。

4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。

比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。

比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。

5. 比赛进行 1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。

2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。

由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。

3. 洗牌步骤 1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。

2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。

注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。

洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。

3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。

1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。

2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。

掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。

禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。

2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。

庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。

根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。

1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。

4.开牌。

在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。

庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。

如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。

然后庄家打出第一张牌。

2. 行牌 打牌进行过程。

此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。

  1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。

2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

3. 抓牌 按逆时针方向进行。

顺序是庄家、南家、西家、北家。

抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。

庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。

此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。

允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。

“碰”比“吃”优先。

碰牌要快,要在3秒之内报出。

7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。

吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。

只能在下一次自己抓牌后才能开杠。

“杠”比“吃”优先。

杠分以下两种。

(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。

或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。

有明杠不再计“门前清”。

(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。

暗杠应扣放在自己立牌前。

在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。

暗杠不影响“门前清”。

8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。

  1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。

其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。

2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。

2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。

3. 11、123、123、111、111。

4. 11、123、111、111、111。

5. 11、111、111、111、111。

根据泰晤士报网站引述执法单位未指名人士的话说,天朝政府将于本月稍晚採取行动,打击将玩家从大陆带到澳门的DC中介业者。担任中间人和借贷者的DC中介人协助推动高赌注或是VIP业务,这些业务在这个世界最大博奕中心占了DC营收的2/3。

“新控烟法”规定,赌场每月须自行检测空气质量,将报告呈交卫生局并公开贴在场内当眼处,让客人清晰场内的空气质素。若结果不及格者在限期内未能改善,将交由行政长官处理,甚至会被实施全面禁烟。

1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。

2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。

3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。

(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。

2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。

(三)和牌者一盘只能有一位和牌者。

如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。

  本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。

分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。

分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。

在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。

分值 序号 番种 定义

  3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。

不计混一色。

如无“发”字组成的和牌,可计清一色

  4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按99组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。

不计清一色

  7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。

不计五门齐、不求人、单钓

  20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。

不计五门齐、不求人、单钓

  29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。

不计喜相逢、老少副、无字、平和

  12 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。

不计五门齐、不求人、单钓

  40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。

不计缺一门

  81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。

不计在起和分内,和牌后才能计分。

花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

  1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。

(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。

2. 番种分值之和至少为8分。

3. 符合规定的和牌方式。

1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。

1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。

2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。

3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。

1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。

和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。

和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。

裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。

3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。

和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。

计分时,还须遵循以下原则。

1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。

2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。

3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。

4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。

5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。

1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。

局分不带入下一局比赛。

(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。

标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。

  · 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。

个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。

排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。

2. 单局标准分最高者列前。

3. 单局标准分高分多者列前。

  1. 可按比赛轮空处理。

2. 可重新进行编排。

3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。

2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。