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@      但是对于页面布局、动线及用户管理功能上仍相较薄弱棋牌游戏平台

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但是对于页面布局、动线及用户管理功能上仍相较薄弱棋牌游戏平台

继之前网上前辈评价彩立方彩票平台后虽是对我们这些小代理内心造成不小震撼。

笔者在拜读该篇评论文章后曾未经深思即萌发另择平台经营的念头,但是几经思索后最终还是在彩立方继续努力,原因有几:因为笔者进入代理市场时间并不长且是与几个朋友合作共同发展,一直以来个人在其他平台量体都不大,在初期时,光是与各平台商议开号的过程并不是很顺利,反观当初与彩立方拿号的洽谈过程中,彩立方持的是比较开放的态度,对小代理无论是扶持条件或是服务态度都是相较友善并且更多弹性可谈。

彩立方内部对于产品的优化迭代算是非常用心了,时不时会询问并参考代理意见调整产品开发;笔者在发展的这一年过程当中虽然因为平台的不完美时有怨言但确实能感受到彩立方对代理们的重视,于是在18年底参加了彩立方举办的代理协同开发计划中与各个参与计划的代理前辈们提供各种意见摧生出现在的彩立方2综合平台。

以下是我对这次参与计划到彩立方2上线后的不专业评论:

1.游戏的多样性

有别以往彩立方侧重在彩票产品,彩立方2走的路线为综合型站点,除了扩充游戏类型同时也注重在彩种的丰富度,市面有的各类产品几乎囊括其中且还在增加当中;会有此种变革就笔者看来主因在参与开发会议的代理前辈反应,在市场上经营多年虽每人进入产业的切入点不同,有人从彩票开始发展有人从百家乐做起,有人靠着棋牌发家致富等等….虽进入点不同但是随着时间的推移,各代理线发展出的玩家已经很难去掌握玩家只玩那一类型游戏或是不玩那一类型产品,很可能彩票下级玩家也玩电子游戏,或是在推广过程中推了捕鱼但是玩家却偏好体育投注,再者多数代理并非只经营一个平台,许多代理对于彩立方大额出款快速不啰唆、不黑这点就很愿意转移其他非彩票类玩家,然而在过往的彩立方因为产品局限,即便代理想转移或是推广过程中遇到非彩票玩家,代理想承接也没适合产品可接,现在经此调整相信会比过往更好转化,对此笔者也是抱持与其帮玩家选择游戏类型,不如让玩家自己挑选想玩的思路乐见其成。

2.功能及视觉

毋庸置疑彩立方一向擅长前端的视觉设计,但是对于页面布局、动线及用户管理功能上仍相较薄弱,彩立方2在此次的开发过程中集合了多个用户实际操作并且导入眼球落点侦测概念调整了前端布局,唯在使用者管理界面上,笔者认为只能算是堪用尚未有什么令人惊艳的爆点出现,但是光是彩立方愿意倾听代理们的意见做产品迭代这点,相信未来功能是可以更贴近使用者需求。

3.制度面

彩立方2此次更动笔者认为最大的亮点在制度面,除了定调走代理制度外,赔率比过往高出不少(详细赔率请自行洽询),但是制度对代理来说相对的难理解,沟通上必须要花更多时间说明,笔者简单拆解说明如下:

日工资:这很一般,普遍走代理制度平台都有,在此不赘述

日分红:由过往的半月分红、月分红改为日结分红并且不对冲;不对冲这点必须特别说明一下,笔者资质驽钝花了许多时间才理解,弄懂后,不对冲这条件对笔者来说就是一个转移其他会员到彩立方2的一大诱因,所谓不对冲简单说就是代理不需要再去计算团队整体输赢了,因为赢平台钱的玩家金额不会与输钱玩家一同加总计算分红了,例如:团队内A、B、 C三个玩家,A玩家赢100 ,B玩家赢100,C玩家输100传统分红制度是三者相加最后整体赢平台100这样等于没亏损负盈是拿不到分红的,但是彩立方2不对冲是仅把输钱的玩家抽出来计算,等于代理还能拿到C玩家负盈利100产生的分红,这对笔者来说确实很吸引,以往玩家时有赢多代理怕拿不到分红现在完全不怕了。

返点:彩票点位上限拉高、下限降低,代理在推广下级时候可以更弹性的视情况开出更高点位或是更低点位的号给玩家,除此之外游戏返点也更大方了除了玩家自身有游戏返点,代理也能拿到游戏返点了!(有个小bug操作,点位差距拉的更开相信很多喜欢操作返点的代理前辈都知道怎么做了>▽<,彼此心照不宣不说破)。

代理协议功能:这不得不好好的称赞下彩立方2,代理与下级的协议计算已经可以作到全系统计算,代理只要在后台操作,设置好每个月可拿福利及下放的比例诸如日工资、日分红、返点…指定比例给予某指定下级,时间到系统即会自动计算好,并且在设置同时系统会提示代理仍有多少比例可以下放分配,这无疑是对我们这种没耐心并且不喜欢复杂计算的代理一大福音!!

生息宝功能:这个功能简单说就是有点类似支付宝的余额宝功能,每天在帐上的余额会计算每日利息返到会员帐号,厄……简单粗暴就是多送钱就是了。

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综合上面的福利条件,如果以彩票来说福利都拿到很容易破2000奖金组,而非彩票类的分红加上代理返点也会比以往多不少。

虽然彩立方2的整改看起来是比过往彩立方更加的吸引人,但是过往的一些短处目前看来貌似未有更长足的进步:

●在国内的声量不够

也不晓得彩立方是对代理们过度有信心还是太信任公司内部推广人员,在常用的一些菠菜广告很少见到彩立方的宣传,反而马尼拉一些实体广告常有见到,据悉彩立方希望国内市场由代理们推动,马尼拉地区代理则由彩立方自行推动,但是对笔者这种小代理来说即便福利给再高我们还是会需要国内的品牌名气协助转化会员,在看过几个同样在彩立方发展的朋友及前辈分享的数据上,他们量确实惊人,但是对笔者来说推广上确实有难度,同样条件下也不知是不是笔者本身的推广方式有问题了。

●制度有点复杂难懂

彩立方2制度福利虽然比彩立方多上很多,但是要弄懂确实要一点时间,对代理来说实在没那耐心,笔者也不喜欢那些复杂的计算,虽说可以透过系统直接计算但是也要代理们对彩立方2完全的信任,不然谁能说系统完全不会出错,毕竟都是钱嘛。

●过度注重视觉设计

这点有好有坏,好的地方是视觉设计逼格够高,坏的是过度把重心放在视觉上反而容易忽略一些核心点,这体现在彩立方2的推广材料上最是明显,过多胡理花哨的设计反而让人看的眼花缭乱,并且在参与开发的过程中为了配合视觉的调整耽误许多游戏接入及功能开发的时程,笔者认为是有个60分就好剩下的再慢慢优化迭代,几近吹毛求疵的设计要求可把我们急死了,早一日上线推出我们好早一日赚钱>▽<还好目前已经度过那段痛苦期上线好段时间了。

●活动功能过于单一呆板

就是各种送,充值送、打码送、注册送这跟多数平台一样缺少一点新意,一些把活动做成游戏类型的在彩立方2还是没见到,就笔者自己的下级返馈,线上各种送的活动对玩家们来说已经看到麻痹了,久而久之已经变成有点类似玩家制度,各家都有的标配。

其他剩下的也没什么特别好说的,基本的安全、稳定、充提速度、风控审核标准、客服专业与回复速度及带玩带计划这些行之有年也算水准之上,但这也是最基本的被默认就是该有的!!

在未来笔者希望彩立方2能更加强在用户画像的描绘,强化各渠道的曝光声量,笔者认为除了曝光量足够曝光点还要够精准,才能更好的造市创造圈内话题,反向作到由玩家主动要求加入,省去我们更多推广的时间精力,对笔者来说能作到不销而销才是最好的销售方式。

加油彩立方!


你未死而我们也仍在发力,你的进步我们有目共睹,希望彼此能在这行业内更加强大!!