作为一个中国人,说到棋牌游戏,首先想到的应该就是斗地主游戏了。斗地主游戏是流行于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强,从而备受中国玩家的欢迎。
斗地主游戏的来源有着浓厚的阶级性质,相传,在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天劳作之后,关起门来“斗地主;。该游戏由三个人玩,用一副或两副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。现在在现实社会,“地主;已经不复存在,但不是斗地主游戏还是发展的如火如荼。
在生活中的大家,也许都对斗地主不陌生。但是斗地主游戏当中蕴含着的博弈知识却鲜有人知。
在斗地主游戏博弈论当中,有一种叫做不完全信息。这在博弈论中是非常重要的。当参与人依次采取若干行动时,前面的行动能够向其他参与人传递相关的私人信息,这就会影响后面的参与人的决策,当然,其中任何的一个人都是理性的。在斗地主游戏中,由于3个人的参与每个人都不知道别人的手中牌,但是每个人知道所有的牌型,所以有此可以简单推出其他牌,但是在规则中要求最后留有3在底牌,这就增加了牌型的不确定性。所以,从某一种角度来看真人钓蟹游戏,斗地主游戏的成败,从某一个角度看,底牌的好坏从很大的一个程度上决定了牌局的成败。