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棋牌游戏网站以快速和牌为其最大特色

  麻将,起源于中国,由中国汉族人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样棋牌游戏网站,每副136张。

四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。

若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。

除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。

当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。

  广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。

  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。

每连庄一次便加上一番。

闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。

  杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌为其最大特色。

共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。

  南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。

另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能 。

  掷骰:用两颗骰,掷一次。

以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。

比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。

  ⒈小和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。

  ⒉大和(“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月。

  ⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和。

  牌型:1-9万 1-9筒 1-9条。

贵州麻将类似于四川麻将,在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡牌后翻开下一张未摸得牌,如翻开的是2万,即3万是鸡牌,如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡牌的人可能赔钱,被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处。

  ⒈自抠(自摸)后翻一张牌,无论那张牌它的下一号就是鸡。

如翻2条,3条就是鸡。

有3条就有钱!!!

  ⒉打明鸡 起牌后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡。

有3条就有钱!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此类推。

  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。

麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加番。

一杠为一番。

最后四张必须能胡必须胡。

  素麻将、不可以吃、必须缺门可和(部分地区除外,如南充)、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨。

  宜昌麻将也叫血流成河,采用四川地区流行的麻将血战到底的打法,尤其是三峡及周边比较盛行的打法。

核心是打缺门,换三张(每个人在开打前将自己同门的三张拿出去通过投掷色子的方式决定和谁交换),一直打到桌面无牌(即和完不结束,一直继续摸牌继续和牌,知道最后一张牌,每和一次从和牌下家开始摸牌)、打完查花猪(三方牌)。

  内蒙麻将有136张牌。

其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。

  麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。

余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。

每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。

  有“混儿吊”⑵,”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶,“龙“⑷,”杠开“⑵,”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。

  武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。

  广水麻将又名拳打脚踢,最早在随州地区兴起,后在广水发扬光大,广水周边县市及鄂西北地区也十分流行打广水麻将。

拳打脚踢为三人麻将,去掉东南西北风及万字(去掉一色即可,也可拿掉条或者筒牌)。

  广水麻将规则及算番也较为复杂。

只能碰、杠,不能吃牌,屁胡只能自摸或者抢杠。

碰碰胡、七对、清一色、大小三元、卡五星等都可胡牌,且有相应的番数,最高16番到顶,但有杠另算。

打牌只能碰、杠,不能吃牌,屁胡只能自摸或者抢杠,所以比较有机会可以赢大胡。

  襄阳三人卡五星是襄阳地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。

三人打牌,牌型变化多,和牌速度快是它的特点。

  麻将中去掉东南西北风、发财、白板和红中,二五八做掌门,这是湖南长沙的一种麻将玩法,倒符合长沙人泼辣、做事不拖沓的性格。

  3:当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹

  4:碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。

  1、第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。

  5、游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。

  钻牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻牌,如翻的为筒2,则钻牌为筒3,如果翻的为9筒,则钻牌为1筒(万条同理)。

如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推。

如翻的为北,则东为钻牌,如果翻的是红中,则钻牌为发财。

翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中

  发:必须亮出了,且从牌尾补牌,当发为钻时,红中充当发牌,也必须亮出了,且从牌尾补牌。

几个发算几个翻的钱。

当打缺时发可以不必亮出来,算风牌,但不算钱。

  钻牌特点:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。

钻不可以碰(因为没人打它)。

  确定钻牌:两次抓牌骰打过后,由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻牌,钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌,当翻牌为发,白,中时,钻牌为发白中顺序的下一张。

  杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌,只能用来杠,手上有,就不能胡牌。

红中就代替代钻牌本来的牌。

比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用,可以碰。

也可以打出去。

如果是中发白的钻牌。

则其余两个就成了杠牌。

比如发财的钻牌。

红中和白板就可以用来杠牌。

  活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。

其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。

带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。

“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。

  花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。

掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。

例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。

  云南麻将玩法是以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏。

包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。

游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌。

  1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。

  3、明杠:玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。

打出一张牌的闲家给玩家2分。

  灌南麻将的玩法只有112张牌,包括万字36张、筒子36张和条子36张加上东南西北风各一张,记牌形式主要包括:七对、碰碰和(牌型为nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一条龙(由同种花色组成的1-9的胡牌形式)、平牌(普通的胡牌形式)。

  螺山“打来干、自摸干”麻将与台州路桥麻将在胡数的算法上有很大的相似处,在和牌的难度上与上海麻将相伯仲。

因而这种“打来干、自摸干”麻将技巧性很强,是最有趣的玩法。

现将其规则简述如下。

  1、总牌数136张,包括万子、筒子、条子牌各九种,每种各4张,共108张;风牌四种,东、南、西、北,各4张,共16张;大料牌三种,中、发、白,各4张,共12张。

无春夏秋冬梅兰菊竹。

  7、吃:上家打出的牌可以与自己的牌组合成顺子,可以选择吃。

但和时的吃可以是任何一家而不限于上家。

  8、碰:他家打出的牌与自己手中对子相同时,可以选择碰,称为真碰;用一张财神替代一张大料或座风的碰称为花碰。

如有真碰,则真碰优先,若两家要花碰,则从打此牌这家算起,按逆时针方向先轮到者优先。

  9、杠:杠分明杠和暗杠。

自家有暗刻,他家打出这张牌,此时开杠,称明杠;自家摸到已碰出的牌而开杠,也是明杠。

自家有相同的四张牌而开杠称暗杠。

  1、第一盘由任意一家掷骰子,由这一家开始逆时针数掷出的骰子点数和即为庄家。

从第二盘开始和牌者为庄家。

荒和,则由前一盘庄家继续当庄家。

  2、庄家掷出骰子后,从庄家开始逆时针数掷出的骰子总点数,即从那家按顺时针方向数出骰子总点数的墩数,开始拿牌。

  3、各家拿完跳牌的下一张牌为确定财神之牌,财神为所翻之牌点加一,共4张。

如翻一万,则财神为二万;翻九万,则财神为一万。

其他花色类推。

若翻风牌,则按“东南西北东”的顺序确定,若翻大料牌,则按“中发白中”的顺序确定。

  5、优先原则,和优先于碰(杠)和吃,碰(杠)优先于吃;真碰优先于花碰;如一张牌有两家以上要和,此时按逆时针方向最接近冲家的优先。

  4、自摸胡牌时的特殊算法:数字为二到八的牌,暗刻6胡,称为“自摸六”,吊头4胡,称为“自摸四”;风牌、大料及数字为一九的牌,暗刻10胡,称为“自摸十”,吊头6胡,也称“自摸六”;边张、嵌张4胡,也称“自摸四”。

  和牌胡数等于基本胡数加底胡再乘以2的总台数次方(取整十数)。

即若算出的胡数个位数不是零,则十位数进一,使其变为10的倍数。

如算出的胡数为122,就按130计,依此类推。

  符合上述和牌类型①,且和的牌不是吊头、边张、嵌张,称“平胡”,算30胡;符合此条件,且为清三台,称“清三台平胡”,则算240胡。

  a麻将大致分为:国际麻将 台湾麻将 新加波麻将:日本麻将:香港麻将:大陆有京式麻将 广式麻将 川式麻将 沪式麻将 甚至一个村庄内也可以有几种截然不同的打法13幺的那种牌:就是东南西北中发白,一万,九万,一筒,九筒棋牌游戏网站,一条,九条一张不缺,这其中任意一张做将就胡