许多地方民间斗牌,有的人求稳,再好的牌面也不叫牌真人暗棋游戏,企求稳步积分被戏称为擦皮鞋。
想当地主的人这就该替惕了。
正规比赛规定最后的蕊家不仅要积分领先,还要积满相当多的分值才行,就是为防止那种好牌不抓,以求以很少的正分取胜的投机牌手。
牌谱告诉我们,谁叫谁输,叫的多输得多。
牌谱又告诉我们,不叫不能徽。
这是矛盾的两个侧面。
叫的多,风险多,成功(或牌好)的概率会下降,敌家牌好的概率会上升。
因此,一个优秀的牌手应保持清醒的头脑,根据当时的环境,上下牌的走势,其他牌手的保守程度以及当时是否有占优势的积分来判断是否更多地叫牌竞庄。
该抬的一定要抬,该抓满的尽量要抓满。
不适合叫的绝对不莽撞乱叫,不感情用事,心理状态要宁静。
既不能因为积分领先,牌运正盛就但抓无妨;也不能因为技高一筹差不多就叫,或企图靠敌家的失误求胜;更不能因为开局不利,成功无望就破罐子破摔,赌气叫牌。
斗牌是最激烈的牌戏竞技,成败得失浓缩于一瞬间。
要知道,最后的燕家不是比当地主的次数,不比情态的潇洒和胆量的大小,而是比积分的高低。
只要或庄或擦牌牌皆底,点分就会逐步攀升一局下来该是何等的战果啊!
以上我们探讨了叫牌竞庄的基本牌型和基本参照。
要知道,高手棋牌游戏玩家在一起斗牌,不仅心理素质千锤百炼,有极强的稳定性、不情绪化及娴熟的技巧,而且还有充分的胆略和准确的判断力,合作起来十分默契,极少出错牌,地主没有足够的牌力是很难打盔的。
这一点初学斗牌的人应认真体会。
例1:图3一10中北家起到腰牌K,牌力10点,有7,8,9,10,A五张单牌,无轰无大王,没法叫。
西家、南家也都无轰,牌力都较低,且单牌多,大牌不集中,都不敢叫。
东家有大王、牌相对还整齐,但牌力仅达10点,也没法叫。
因三家都不叫,说明牌力都不强,东家胆大的话也可考虑抬抬,不过很危险。
还是和局为上。
例2:图3一11中北家起腰牌Q,有四张单牌:3,7,8,10,无大王,一个轰,大牌不多,牌力为14点,不叫。
西家牌还较整齐,单牌不多,牌力仅为9点,也过。
南家东家牌也乱,不敢冒险,也过。
四家不叫,无局.重发牌。