体育数据及其相应的数据分析市场在过去十年里蓬勃发展。数据参与体育产业后催生了一系列市值数十亿美元的公司棋牌游戏大厅。
在当下的体育时代,粉丝们希望在比赛发生几秒钟内在手机上看到实时比分和数据统计。对数据的消费已经变得无处不在,这成为日常生活的一个方面,为讨论获胜方提供导火索,为竞猜提供智慧,同时可以证明一个人对黑马的看法是正确的。
对球员和球队数据统计的消费使得体育竞猜和体育范特西兴起。体育垂直产业源于体育数据统计,并催生了对更快,更准确的数据的需求,这揭示了数据收集的神圣使命:一个即时且无差错的记分系统。虽然这仍然是许多体育公司追求的目标,但是GRID已经通过其专业性在数字化的电子竞技实现了这一壮举。
菲律宾警昨天说,涉及绑架及将华人赌场中介人陈(音)撕票的一名警员已经自首。
现代体育统计数据的是在几十年前形成的。1930年代球童职业诞生,他们在保龄球馆里工作,在为顾客记分的同时负责手动摆放球瓶。早在1870年,Henry Chadwick便首先创立了棒球手动记分传统。此后的几年其形式被稍微修改,但是直至今日该传统仍旧被延续。
1947年,“ Magic Eye”照片洗印设备进入了奥运会。比赛结束后,运动员们需要站在原地待几分钟,以等待设备录制冠军加冕影像。尽管在今天看来这种方式是原始的,但这却是科技第一次被应用于体育赛事统计。这项技术的加入推动了压力板的引进,而之后激光终点线的出现使得比赛成绩能够精确到百分之一秒。
直到最近五年,传统体育依旧忠于手动数据收集的艺术。记分员通常会在新闻记者席或记分员专用席上利用平板电脑,试图第一时间记录比赛中发生的事件。2014年,Zebra Technologies和NFL职业橄榄球大联盟开始将RFID芯片放置在球员的肩垫上,以实现追踪过程的自动化,NBA引入了SportVU,国际足联使用了球门线技术。对于传统体育而言,这是一个巨大的突破,但是这仍需要一名手动记分员才能输入最终结果。
成功收集比赛数据的方程式简单明了。更快的统计数据可以得出更好的产品,更好的产品可以得出准确的预测,从而让观众获得更多信息。每十年技术都有突破,而每一个巨大的进步都伴随着更多的技术障碍。直到电竞的出现为止。
GRID Esports是总部位于柏林的电子竞技数据公司,他们已经掌握了生成真正意义上实时数据的秘诀,以供不同类型的客户使用。“在一场电竞比赛中,每秒有成千上万的数据点流经我们的系统。” GRID CTO Chris King解释道。“我们团队在传统体育领域有多年的经验。能够从体育比赛中获取这些统计数据是我的梦想,但是由于人为因素,这是不可能的。”
对于他们服务的每个合作伙伴,GRID技术都是服务器级别的。只需按一下按钮,数据就会以毫秒为单位传递到GRID的API。这使GRID可以为用户提供与实时事件配对的数据,即使你在坐在体育场馆里观看现场直播。如果将GRID的API比赛源与无延迟的视频流进行比较,它们的步调完美一致。
GRID基于数据的产品最终得以产出,就如同传统体育中运动追踪设备统计数据的汇集。人工智能和机器学习被用来创造华丽的预测图形。大量玩家在此环境中畅游无阻。这种从上到下的视角能够显示后台发生的情况:GRID技术与合作伙伴服务器之间直接与持续的连接。
例如,在CSGO中,您可以查看每个玩家手持不同武器时的装备情况和经济状况,以及确切的时间和来源。在Dota 2中,您可以看到玩家的装备和符文以及他们当前的经验值。游戏的同时,游戏内实时事件被不间断地飞速转化为纯英文文档。
电竞数据并不总是如此纯净。在电竞数据早期,资讯(类似于传统体育运动)是从实时视频流中手动收集的。一些公司和粉丝利用光学字符识别/OCR技术在直播时放置捕获设备,并尝试提取数据。King解释说这是多年以来的普遍做法,但问题是数据随着时间推移变得不稳定。选手可以更改标签,可以更改屏幕分辨率,并且游戏中的标签可能不同。这些因素都可能导致为OCR程序编写的代码过时,更不用说那些在实时转播中看不到却存在于游戏中的其他数据了。
GRID Esports不仅着眼于定义电子竞技数据格局,而且还肩负了人们渴望已久的数据收集使命。就像田径比赛中从相机拍摄到激光捕捉的过渡一样,GRID从第一天起就创立了自己的技术,使得他们可以直接与赛事合作,直接提取数据。
“通过我们系统传输的所有数据都事先与相关权益持有者达成了协议。”King补充说:“我们这样做是为了最大程度地提高我们的数据和产品的质量,同时也将部分收入直接返还给了赛事主办方和游戏发行方。另外我们始终能够为合作伙伴提供GRID诚信比赛服务。”
尽管英超联赛和NFL职业橄榄球大联盟这样的联赛有着庞大的粉丝基础,但是如果观察体育数据收集和电子竞技数据收集的轨迹时,这种差异是显而易见的。一个是中产阶级轿车 -- 坚固,可靠且经受了考验;另一个则是架超音速战斗机。King进一步解释了数据鸿沟:“作为传统体育的爱好者,我希望在数据领域它可以很快与电子竞技比赛相提并论,但若想实现从零到一的突破,还有一段距离。”
在2018年,福布斯(Forbes)发表了关于GRID的文章:“如果点球成金将在电竞领域实现,GRID将使其变得更加容易。” 在2年的时间里,GRID通过光纤的闪存和数十年的传统体育数据收集经验将这一愿景变为现实。从当初的保龄球童到现如今的五杀棋牌游戏大厅,数据可以说是比赛叙述中的主要推动力。2020年使电子竞技的普及度大幅提升,随之而来的便是肩负起数据收集的使命。