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  • 棋牌技巧但“花” 的叫法仍然没变

    发布日期:2024-07-26 03:43    点击次数:134

      好!麻将的起源及由来,杂论纷呈,莫衷一是。

    我比较赞同郑和是发明者的说法,为使大家了解,不避抄袭之嫌,把别人说过的故事重复一遍:据说明朝的三保太监郑和七次下西洋,组建了当时世界上最大规模的船队,并率数万将士,名义上是经商贸易,实际上是寻找失踪的建文帝。

    在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥,再加上思乡之苦,精神萎靡不振,甚至抑郁成疾。

    郑和耽心长此下去,后果不堪设想,觉得必须制作一种新的娱乐工具,给将士们消愁解闷。

    联想到将士们人数众多,程度不一,所以要简单易学,参与人数至少要在三人以上。

    郑和苦思冥想,终於想到就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。

    在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的现实生活,郑和同样大动了一番脑筋。

    比如说:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由於中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设置成红色。

    航海的目的名义上是经商,故竹牌上“发”设置成绿色,跟“禄”能联想在一起,以迎合大家发财心理。

    发多少财?也就有了一万,两万,三万……九万。

    由於航海中受食品制作条件的限制,将士们日常主食是烙制的大饼,吃多少饼?一饼,二饼,三饼?九饼。

    遇到风平浪静,将士们也常捕鱼来改善生活,捕几条鱼?一条,两条,三条?九条。

    船队在海上航行,整天看到的是一片白茫茫的大海,故在竹牌上设置了白板。

    郑和当年航海时使用的是帆船,最关心的是风向,故竹牌上又设置了东西南北风。

    长年在海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,於是又刻上春桃,秋菊,夏荷,冬梅四朵花来代表一年四季,尽管后来牌上的图案发生了变化,但“花” 的叫法仍然没变。

    郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不象围棋和象棋那样难学,很快就在将士们中推广开来。

    一些将士向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱!将士们一玩起来就如痴如醉,不仅乐不思乡,甚至有时饭都忘了吃。

    但大家都把这种游戏叫打竹牌,不太雅,请主帅再赐一个名字。

    郑和想了想说:既然这种游戏能够麻醉将士们的精神,那就叫“麻将”好了。

    从此,麻将的名字也就产生了,而且从海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人主要娱乐工具。

    可以说,在世界各地,只要有中国人,就会有麻将。

    听说善於模仿的日本人,还开了很多家麻将馆,坐收渔利。

    从这个故事来看,郑和发明麻将游戏,主要是为了娱乐。

    至於后来麻将变成了赌博用具,应该说跟麻将本身没有关系。

    在海外的华人,由於语言障碍及种种原因,没有丰富的文化生活。

    再加上思乡之苦,寂寞之情,几个朋友有时间聚在一起打几圈麻将应该是一种有益的活动。

    下一定的赌注有助于振奋人的拼搏精神和提高娱乐兴趣。

    所以不能简单地把打麻将当作赌博,赌金大小才是决定一场牌局是你死我活的撕杀还是友谊交流的关键因素。

    有道是:酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷!无论什么事,都应掌握好一个“度”!超过一定的限度,就会走向反面。

    古今中外,因为赌博倾家荡产,甚至家破人亡,众叛亲离的例子不再少数。

    根据世界银行于近期发布的柬埔寨国家经济备忘录(Country Economic Memorandum)报告,在疫情未发生前,柬埔寨经济增长率和减贫率傲视全球。从1995年至2019年平均经济增长率高达7.7%;而贫穷率则从2007年的47.8%,下降至2014年的13.5%。

    道理谁都明白,但如何做则取决于一个人的自制能力,及心理素质。

    笔者认为如果把打麻将仅仅作为一种娱乐活动,不仅有助于身心健康,还有助于华人之间的团结交流。

      麻将,也称之为“麻雀”或“雀牌”,至今已有一千多年的历史,是正宗的国粹。

    打麻将是我国国粹中最普及的一种文娱活动。

    麻将的起源可追溯到唐朝。

    相传,唐代魏州昌乐(今河南省昌乐县)有个叫张遂的人,自幼聪明过人,后来出家当了和尚,取法名叫一行。

    一行是我国著名的科学家,在天文、数学等方面有过杰出贡献。

    公元722年前后,一行和尚曾编制一套供人娱乐用的纸牌。

    “纸牌”规格为:宽3.5cm,长15cm,上印万、索、筒的图样。

    后来又增加了类似东、南、西、北、中、发、白的七种牌。

    麻将万、索、筒,本身是古代货币量的概念,筒即是铜钿(外形圆中间一个四方孔的铜质材料所制),一百铜钿相串而成一索、一万即一万个铜钿,即一百个索之和。

      a当然是中国人了.麻将起源何时呢?有人认为是在春秋战国时代由大将韩信发明,也有人认为是明朝万厉年缉憨光窖叱忌癸媳含颅间的郑和发明,虽然是众说纷纭,但麻将是中国的国粹,这一点倒是不容置疑的。

    麻将原称“麻雀”也有称做“马吊”其实“马吊”二字在江浙一带的口语发音和麻雀”几乎是一样的,中华民国初年,麻将由大陆传入台湾,慢慢的从广东的十三张,演变成台湾的十六张玩法。

    目前现在世界上流行麻将的地区,包括日本,香港,欧美等地,几乎都是以十三张麻将为主流,或许是因为十六张麻将在打牌的过程,胡牌的限制上比十三张麻将简单,所以目前在台湾地区还是以十六张麻将为主流。

    一般而言,十三张麻将在做舍牌的动作时,必须将牌依照顺序放置在自己的前方牌(海底)前,而在进行碰牌时,还必须将碰牌横置于特定的方向,表示这张牌是碰的。

    这些规则原始的用意是让打牌的每一位FANS,都可以清楚局中的关系,另外和牌的番数讲究就是胡牌的牌型不能小于若干番的限制,所以在牌局中做牌就显得非常重要。

    一个十三张的高手在牌桌上的胜率在八成上并不是相当困难的事情。

    各地根据风俗习惯和文化底蕴,麻将的规则也很不统一,进而又产生出各地不同的玩法,如北京麻将,上海麻将,四川麻将,东北麻将以及十六张玩法的台湾麻将等,都以推倒和为主,加以七对子,清一色,一条龙等加番牌型。

    就推倒和玩法来说棋牌技巧,可谓“技一运九”而失去了原有麻将的做牌古风.



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