相似相续,非断非常?x百家乐,它相对于社会学的预测来讲,唯一的优点是:它是一个“静止的宇宙”,它不像人类社会,每个人的行爲(所作的因),都会根据蝴蝶效应相距扩大,不要小看个人,个人的某个行爲已经影响了全世界(所得之果)。然而百家乐不同,它是禁止的宇宙,它的千变万化在荷官洗好牌装进牌靴的那一刻,已经完全有了定论。然而静止的宇宙,也不是当今人类能够理解的。数学在百家乐 的身上毫无作爲,乃是因爲它超过了现代数学范畴,数字语言是不能描述和阐释宇宙的“完整进程”。薛定谔的猫理论,对于牌靴中的牌有无影响?如果没有,已经证明了“静止宇宙”的假设。那么至于算牌突破点,我认爲比研究庞大的牌靴数据更爲重要。 曾经在博智先生《打败庄家》一书中见过他用数学编程得出的百家乐收益率,无论庄 閒 和,收益率都是负数 ,这个已经是共识,也看到太多所谓的“零和游戏”的字眼。然而我个人不想在收益率上打转,我只想理解娱乐城经营者在百家乐的抽水率,博智先生的见解很高明,他认爲庄家5%抽水只是一个表现形势,实际上庄 閒 和都是三台马力十足的抽水机器,然而我不禁要问,閒家的返回率真是赔付真是1:1?我不禁对这个产生疑问,儅我们押1元閒,中了赔1元,关键点是,如果押1元閒,出和,本金返还。在这裡我要引申一个概念,在足球博彩里面,庄家开出胜 平 负三个结果,同样也是抽水过日子,唯一与百家乐不同在于,足球押某一方赢,出平局,本金不返还,轮盘也一样,无论押单双 红黑,只要出0,本金除0之外全收。因此个人认爲百家乐押閒1:1是形势上的,也不是庄1:0.95的优势,当初在设计和侷这点上,其实把这个游戏引导走进虚幻。平局不中退款的大方,到底是从哪里得来的?比如足球博采的亚槃,也是一个经典的虚幻代表,亚槃没有体现足球本身,儅足球亚槃开出平手槃,只要两队打平,也是退款。这些问题,似乎理所当然,然而到底哪里不对,平意味着什么?到底是剩下什么牌对庄有优势?对闲有优势?阴阳(庄閒)的融合而为之和?还是阴阳相济,相似相续,非断非常?<