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  • 百家乐经验:顺势而为(三)

    发布日期:2022-05-13 01:02    点击次数:200

    百家乐经验:顺势而为(三)

      NO.1 财神——‘微笑打法’

      见龙跟龙,见跳跟跳,特殊牌型跟着打。

      财神提出的微笑打法很大程度上就是‘顺势’打法。

    我一直在思考的是,财神提供这个投注法,是否是为了‘便于玩家的理解’,才具体成‘打路形式’进行介绍。

    也正因为此,反而使‘微笑打法’产生了很大局限性。

      个人观点:

      1)‘微笑打法’局限与眼前牌势,缺乏局部和整体牌势的认识;

      2)任何‘看路打路’并不存在概率优势;也就是说胜负个半;

      3)‘微笑打法’在众多打法之中,算是最靠近‘顺势而为’的打法之一,这一点是值得肯定和学习,但希望玩家不要照抄照搬,要理解‘微笑打法’深层的‘顺势之意’。

      NO.2 ED—— 三珠路

      ED三珠打法虽然很强调‘势’,但是‘势’的优势在三株路上体现的并不明显。

    比如‘正正正正’后出‘正’或‘反’的概率,本人计算验证,无任何优势。

    另外,个人认为三株也好,几珠也好,只是改变排列形式,不存在‘科学意义上的优化’。

      个人观点:

      1)大路小路已经那么多,再去演化一个‘N珠路’实在没必要;

      2)‘N珠路’反而离‘牌势’越来越远,把牌势越弄越复杂;

      3)不建议使用

      这里重点提一下:有利于加强玩家对牌势分析判断的就是“大路”和‘连跳关系路’。

    这个后面会给大家重点介绍。

      N0.3 WLCOMP—— ’算牌法’

      不得不承认,我对WLCOMP的打法没深入研究过。

    但是我很佩服这位前辈 ,为什么这么说?!我这里解释下:WLCOMP的打法也一定算是‘算牌法’,我这里姑且称之。

    ‘算牌法’和顺势打法的根源是想通的。

    前面开篇我讲过,‘牌势’具备科学性,但是‘难以统计计算’。

    还简单讲过‘牌势’的来由于一些规则。

    WLCOMP所追求的打法,正是尝试着去计算分析‘牌势’,也就是说尝试着从根源上计算出确认的结果。

      个人观点:

      1)WLCOMP’算牌法’最终能不能修成正果?

      2)佩服,支持。

      继续讲牌势。

      前面介绍了‘四种基本牌势’,又进一步细分了‘8类牌势’。

    同时,也简单说明了‘牌势认定’依据。

    这里再补充一些内容。

      通过大路,对庄闲势的判断是较为直观的,但是对‘连跳’关系的趋势判断,对部分玩家来说可能存在一定的难度,甚至说部分玩家对‘连跳’的基本认识都比较模糊。

      那么籍此,我那先谈一下‘庄闲’与‘连跳’的关系,再切入讲‘大路’与‘关系路’。

      1)庄闲数量上具有不平衡性,庄多闲少,平均约开80手,庄会比闲多一手;但是‘连’‘跳’在大数下,数量上偏向平衡(其实连略微大于跳);

      2)‘庄闲’与‘连跳’存在平衡关系;

      3)‘庄闲’与‘连跳’存在互补性;也就是说,有些‘大路’看上去很乱的牌路,用‘连跳关系’路确相当有规律,这样对于玩家来说,增加了一倍的‘规律’机会。

      ‘大路’与‘关系路’示例:

      百家乐交流:顺势而为【3】

      上面为‘大路’下面为‘关系路’,看‘大路’感觉有点乱,但是‘关系路’有规律多了。

      上图中,我们可以通过‘大路’直接确认‘庄闲趋势’,一会庄一会闲,也就是说,单单从‘庄闲’上来分析,我们很难找到有效的‘牌势’,那么分析‘连跳’,直接通过大路,我们也没法进一步确认‘连’旺还是‘跳旺’,OK,这靴牌从大路上来讲,牌势不明显,属于‘乱势’牌局。

    那么,接着看看‘连跳’关系路,的确连跳数量上出入不大,也就是‘庄闲连跳’四种基本趋势都不明显。

      请注意:大家再看‘关系’路,是不是感觉‘关系路’都是短路牌,很符合‘跳势’。

    思维要扩展一下,‘关系’路‘二次关系’就已经是‘跳势’了。

      好,回过头来,讲一下关系路是怎么来的。

      例:有路单‘BBBPPBBPBPPPBBPPBBBBPBPB’, B>P/P>B为跳,记为‘T’,B>B/P>P为连,记为‘L’,那么》关系路为:BLBLBTPLPTBLBTPTBTPLPLPTBLBTPLPTBLBLBTPTBTPTB,消去B/P,就是‘LLTLTLTTTLLTLTLTLLLTTTT‘。

      关系路的作用:

      1)便于判断‘连势’与‘跳势’

      2)是对‘庄闲路’即‘大路’的补充

      要是那家DC敢把‘大路’和‘关系’路都放上去,那真的是牛逼了。

      讲完牌势,我们进一步把牌局简单归类一下:

      一靴牌,如果‘单势’独旺、正势,为上上局,遇此牌局,输钱都难;此类牌局可遇不可求,机会很少;

      一靴牌,如果‘大旺+小旺’、正势,为上局,基本可以盈利;

      一靴牌,如果‘牌势明显’、反势,为中局,止停做的好,可以盈利;

      一靴牌,如果‘无明显牌势’,为下局,很容易输钱;

      还有一种牌,完全没有章法,庄闲连天变的很快,整靴牌都在变,为下下局,不输钱都难,但也算是可遇不可求的牌局。

      另外提一点:‘四种基本牌势’的分析,可以进一步用到‘关系’路上。

    因此基本上任何一靴牌,都可以玩了,赢个几码应该不难。